Giovanni Pagano

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Sito di un docente italiano

Software libero

Esistono numerosi software liberi (open source) che possono essere utilizzati nella didattica, per supportare insegnanti e studenti nell’apprendimento e nella gestione delle attività scolastiche. Questi strumenti sono gratuiti, personalizzabili e spesso molto potenti, e consentono ai docenti di adattarli alle proprie esigenze. Di seguito trovi una selezione di software libero che può essere utile per la didattica.


1. Moodle

Link: https://moodle.org Moodle è una delle piattaforme open source più diffuse per la gestione dell’apprendimento online. Permette di creare corsi, caricare materiali didattici, somministrare quiz, gestire discussioni e monitorare i progressi degli studenti. È altamente personalizzabile e offre funzionalità di valutazione, gestione delle risorse e comunicazione tra docenti e studenti.


2. BigBlueButton

Link: https://bigbluebutton.org BigBlueButton è una piattaforma open source per le videoconferenze pensata per l’ambito educativo. Consente di organizzare riunioni online, lezioni interattive, webinar e di condividere schermo, presentazioni e lavagne virtuali. È particolarmente utile per le scuole che vogliono integrare la didattica a distanza con strumenti di videoconferenza sicuri e facilmente accessibili.


3. OpenBoard

Link: https://openboard.ch OpenBoard è una lavagna digitale open source che può essere utilizzata in classe per presentare contenuti in modo interattivo. È compatibile con tablet e lavagne interattive, e permette di scrivere, disegnare, aggiungere immagini e video, ma anche di creare esercizi interattivi. È un’alternativa gratuita a software commerciali come Smartboard o Promethean.


4. Krita

Link: https://krita.org Krita è un programma di grafica digitale open source, ideale per creare disegni, illustrazioni, fumetti e animazioni. È molto usato da artisti e illustratori, ma può anche essere un ottimo strumento per insegnare le arti visive e la creatività. Ha funzionalità avanzate di pittura e disegno, che possono essere utili anche per attività artistiche in aula.


5. GIMP (GNU Image Manipulation Program)

Link: https://www.gimp.org GIMP è un software di fotoritocco e manipolazione delle immagini open source. Può essere utilizzato per insegnare agli studenti come editare fotografie, creare grafica per il web, e realizzare progetti visivi. È una valida alternativa gratuita a software commerciali come Photoshop.


6. LibreOffice

Link: https://www.libreoffice.org LibreOffice è una suite open source che include programmi per la scrittura (Writer), il calcolo (Calc), le presentazioni (Impress), e il disegno (Draw). È compatibile con i formati di Microsoft Office, quindi è un’alternativa gratuita e versatile per la gestione dei documenti scolastici, la creazione di presentazioni e la gestione dei dati.


7. Scratch

Link: https://scratch.mit.edu Scratch è una piattaforma di programmazione visuale per bambini e ragazzi, sviluppata dal MIT. Consente agli studenti di creare storie interattive, giochi, animazioni e altro ancora, utilizzando blocchi di codice visivi. È uno strumento ideale per introdurre i concetti di coding in modo divertente e accessibile, stimolando la creatività e il pensiero logico.


8. Jitsi Meet

Link: https://jitsi.org Jitsi Meet è una piattaforma di videoconferenza completamente open source. Consente di organizzare incontri online, condivisione di schermo e chat, senza la necessità di registrarsi. È ideale per le scuole che desiderano uno strumento di videoconferenza sicuro, gratuito e senza limiti di tempo.


9. Etherpad

Link: https://etherpad.org Etherpad è uno strumento di scrittura collaborativa online. Permette a più utenti di scrivere e modificare contemporaneamente lo stesso documento in tempo reale. È ideale per lavori di gruppo, brainstorming e attività in cui gli studenti collaborano per creare contenuti, come saggi, riassunti o progetti.


10. Tux Paint

Link: https://www.tuxpaint.org Tux Paint è un software di disegno pensato per i bambini, ma adatto anche per attività didattiche nelle scuole primarie. Ha un’interfaccia semplice e strumenti divertenti che permettono agli studenti di esprimere la loro creatività. È ideale per attività artistiche e progetti visivi in aula.


11. Geogebra

Link: https://www.geogebra.org GeoGebra è una piattaforma open source per l’insegnamento di matematica, che offre strumenti per la geometria, l’algebra, il calcolo e la statistica. È molto utile per insegnare concetti matematici in modo visivo e interattivo, ed è adatto a tutte le età, dalle scuole elementari all’università.


12. Anki

Link: https://apps.ankiweb.net Anki è un software di apprendimento basato su flashcards che usa il sistema di ripetizione spaziata (spaced repetition) per aiutare a memorizzare concetti in modo efficace. Gli insegnanti possono utilizzarlo per creare mazzi di carte per qualsiasi materia, che gli studenti possono poi usare per esercitarsi e prepararsi agli esami.


13. Zotero

Link: https://www.zotero.org Zotero è un software di gestione delle citazioni e delle risorse bibliografiche. È molto utile per gli studenti e i docenti che devono raccogliere, organizzare e citare fonti in progetti di ricerca. Permette di raccogliere automaticamente informazioni da articoli scientifici, libri e siti web, e di formattare automaticamente le citazioni in vari stili (APA, MLA, Chicago, ecc.).


14. Mindomo

Link: https://www.mindomo.com Mindomo è un software per la creazione di mappe mentali e diagrammi concettuali. Le mappe mentali sono uno strumento utile per rappresentare graficamente idee, concetti e relazioni tra argomenti. È particolarmente utile per la pianificazione delle lezioni e per aiutare gli studenti a visualizzare concetti complessi.


15. Pexels e Pixabay (per risorse multimediali)

Link: https://www.pexels.com | https://www.pixabay.com Pexels e Pixabay sono due risorse che offrono immagini, video e musica gratuiti e di alta qualità, con licenze che permettono l’uso libero in progetti educativi. Questi siti sono utili per i docenti che vogliono arricchire le lezioni con materiali visivi e multimediali senza infrangere diritti d’autore.


Conclusioni

L’adozione di software libero (open source) offre numerosi vantaggi, tra cui la possibilità di personalizzare gli strumenti, il basso costo (spesso gratuito) e la libertà di condivisione e modifica. Questi strumenti sono particolarmente adatti alle scuole, in quanto promuovono un ambiente di apprendimento flessibile, accessibile e collaborativo.

I docenti possono usare questi software per migliorare l’interattività, la collaborazione e la creatività in classe, risparmiando denaro e allo stesso tempo utilizzando risorse di alta qualità. Molti di questi strumenti sono facili da utilizzare, anche per chi non ha competenze avanzate in tecnologia.